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MemCache介绍

memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。Memcache是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站,来分担数据库的压力。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统, 这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端,同时也解决了数据库检索的压力,最大的优点是提高了访问获取数据的速度!基于memcache作者对分布式cache的理解和解决方案。 memcache完全可以用到其他地方 比如分布式数据库, 分布式计算等领域。

MemCache接口介绍

  Memcache客户端包含两组接口,一组是面向过程的接口,一组是面向对象的接口,具体可以参考PHP手册 “LXXV. Memcache Functions” 这章。


  Memcache面向对象的常用接口包括:

  Memcache::connect -- 打开一个到Memcache的连接

  Memcache::pconnect -- 打开一个到Memcache的长连接

  Memcache::close -- 关闭一个Memcache的连接

  Memcache::set -- 保存数据到Memcache服务器上

  Memcache::get -- 提取一个保存在Memcache服务器上的数据

  Memcache::replace -- 替换一个已经存在Memcache服务器上的项目(功能类似Memcache::set)

  Memcache::delete -- 从Memcache服务器上删除一个保存的项目

  Memcache::flush -- 刷新所有Memcache服务器上保存的项目(类似于删除所有的保存的项目)

  Memcache::getStats -- 获取当前Memcache服务器运行的状态

Memcache协议分析

  如果你不喜欢 php_memcache.dll 扩展或者服务器器目前不支持这个扩展,那么就可以考虑自己构建,需要构建Memcahe的客户端,要先了解Memcache协议的交互,这样才能开发自己的客户端,这里简单的分析以下Memcache的协议。


  (更详细的协议内容请在Memcache服务器端的源码的 doc/protocol.txt 文件中)


  Memcache既支持TCP协议,也支持UDP协议,不过我们这里是以TCP协议的协议作为主要考虑对象,想了解UDP协议的过程,请参考 doc/protocol.txt 文件。


  [ 错误指令]


  Memcache的协议的错误部分主要是三个错误提示之提示指令:


  普通错误信息,比如指令错误之类的


  ERROR\r\n


  客户端错误


  CLIENT_ERROR <错误信息>\r\n


  服务器端错误


  SERVER_ERROR <错误信息>\r\n


  [ 数据保存指令]


  数据保存是基本的功能,就是客户端通过命令把数据返回过来,服务器端接收后进行处理。


  指令格式:


  <命令> <键> <标记> <有效期> <数据长度>\r\n


  <命令> - command name


  主要是三个储存数据的三个命令, set, add, replace


  set 命令是保存一个叫做key的数据到服务器上


  add 命令是添加一个数据到服务器,但是服务器必须这个key是不存在的,能够保证数据不会被覆盖


  replace 命令是替换一个已经存在的数据,如果数据不存在,就是类似set功能


  <键> - key


  就是保存在服务器上唯一的一个表示符,必须是跟其他的key不冲突,否则会覆盖掉原来的数据,这个key是为了能够准确的存取一个数据项目


  <标记> - flag


  标记是一个16位的无符号整形数据,用来设置服务器端跟客户端一些交互的操作


  <有效期> - expiration time


  是数据在服务器上的有效期限,如果是0,则数据永远有效,单位是秒,Memcache服务器端会把一个数据的有效期设置为当前Unix时间+设置的有效时间

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